Jest absolwentem kierunku Architektura i Urbanistyka na Politechnice Wrocławskiej (2008) oraz kierunku Architektura Wnętrz w Akademii Sztuk Pięknych im. Eugeniusza Gepperta we Wrocławiu (2009).
Od 2011 jest wykładowcą w Akademii Sztuk Pięknych im. Eugeniusza Gepperta we Wrocławiu, gdzie w 2016 roku obronił doktorat i od tego czasu pracuje jako adiunkt w Katedrze Scenografii.
W latach 2016-2021 pracował jako grafik 2D i 3D, tworząc animacje dla wiodących producentów gier komputerowych.